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주말 이틀 연속 나들이를 다녔더니

살짝 피곤한 월요일이지만

또 시작해봅니다.

첫번째 기사는 "홈런은 과학이다"!

야구에 관심이 없는 엄마 아빠 때문에

야구장 근처에는 가 보지도 못한 아이들

그래서 야구에 대해 잘 모르지만 "홈런"은 잘 알지요.

이 홈런에 날씨, 공, 고도 등

많은 요인들이 작용한다는 연구결과가 나왔다고 해요.

날씨가 더울 수록

홈런이 자주 터진다?

이 원리에 대해 아이들과 이야기 나누었어요.

온도가 올라가면↑

공기 밀도는 낮아지고

야구공의 공기 저항도 떨어져서

멀~리 날아가니

홈런 가능성이 ↑

온도와 공기 밀도의 관계에 대해서

설명을 해 주니

아아~ 하며 신기해 하더라구요.

하지만 날씨가 더워도 습도가 높으면??

이런 의문은 있네요.

다른 조건들을 모두 고정시키고

오로지 온도를 가지고 한 연구 같습니다:)

 

공의 반발계수도

홈런에 관계가 있어요.

그래서 공인 야구공의 반발계수를

낮추고 있는 추세!

반발계수에 대해 이야기 나누었어요.

먼저 반발이 뭘까? 대화를 나누었어요.

엄마 아빠의 말에 힘껏 반발하면(대들면)

반발계수가 큰 것이다~라고 알려주니

와하하 웃는 아이들입니다.

이 반발계수가 높을 수록

홈런 확률이 높기 때문에

KBO, MLB 모두 반발계수가 낮은

공을 제작한다고 하네요.

왜 반발계수를 낮추나요?

홈런이 너~~무 자주 나오면

재미가 없기 때문이지요.

반발계수가 높은 공을 써서

발로도 엉덩이로도(?) 홈런이 터지면

"에이~ 또 홈런이야?" 라고 시큰둥하지 않을까?

하니 엄청 웃겨했어요.

자고로 무엇이든 귀할 때

더 재미있는 법이란다.

기온, 공의 반발계수 뿐만 아니라

'고도' 또한

홈런에 영향을 미치는 요인!

고도가 높은 것도 기온과 마찬가지로

밀도가 낮아지기 때문인데요.

해발 1600M에 있는 한 야구장에서는

홈런이 그렇게 잘 터져서

"홈런 공장"이라고 불린답니다 :)

눈에 보이지 않는 공기 밀도가

홈런에도 영향을 미친다는 것이

참 신기합니다.

두번째 기사는 AI와 저작권!

 

생성형 AI는 작동 원리 상

방대한 양의 데이터를

학습해야 합니다.

문제는 그 소스들에 대해

사용 허락을 받지 않았다는 것!

예를 들어 첫째가 블로그에 올린 소설들을

챗 gpt가 마음대로 가져다가

다른 내용과 섞어서

새로운 글을 만들어낼 수도 있는 것이지요.

이 이야기를 들은 첫째는

몹시 분개하였습니다 ㅎㅎ

그럼 생성형 AI의 개발을

멈춰야 할까?

아이들은 멈추고 싶어 했지만!!

현실적으로 멈추는 것은 불가능에 가깝습니다.

이미 시작된 기술 개발을 멈추는 것은 어렵고

어떻게 하면 더 잘 쓸 수 있을지를

연구해야겠지요.

첫째의 의견

작품을 쓴 사람은 몇 달간 혹은 몇 년을 고민해서 글을 썼을 것입니다. 하지만 챗 GPT는 1초만에 그것을 '훔쳐' 비슷하게 모방하여 저작권자에게 모욕감을 줄 수 있습니다.

그래서 챗 GPT가 내용을 소개할 때는 "자기의 것 처럼" 하지 말고, 어떤 내용에서 가지고 왔는지 원래의 글을 "소개"를 해 주는 것이 좋을 것 같습니다.

덧. 실제 인용 근거를 밝히는 AI도 있기는 합니다.

달려있는 문제도 같이 풀어보았습니다.

제가 불러주는 형식이라

모든 문제가 O,X로 바뀌네요.

두 아이 모두 오답 없이 모두 정답!

즐거운 한 주 되시기 바랍니다!

저는 이제 일하러 갑니다-

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